Gaming PC və dizayn kompüteri necə seçilir?

Gaming PC, AutoCAD, 3ds Max, Blender və video montaj üçün kompüter seçərkən təkcə prosessorun və ya videokartın adına baxmaq kifayət deyil. Ən düzgün sistem istifadə etdiyiniz proqramlara, layihələrin ölçüsünə, oyunlarda hədəflədiyiniz FPS-ə, monitorun çözünürlüğünə və büdcənizə uyğun qurulur.
Bu bələdçidə əsas komponentlərin nə iş gördüyünü, hansı istifadəçi üçün hansı xüsusiyyətlərin vacib olduğunu və kompüter almazdan əvvəl nələri yoxlamaq lazım gəldiyini izah edirik. Məqsəd ən bahalı kompüteri seçmək deyil, pulunuzu real işinizə təsir edən komponentlərə yönəltməkdir.
Hansı kompüter sizə uyğundur?
İstifadə | Əsas prioritet | Başlanğıc istiqaməti |
1080p oyun | GPU və CPU balansı, oyun testləri, monitor Hz-i | 16–32 GB RAM; 1 TB NVMe SSD çox istifadəçi üçün rahatdır |
1440p/QHD oyun | Videokart performansı və VRAM | 32 GB RAM yaxşı ümumi seçimdir; oyun nəticələrini QHD testləri ilə müqayisə edin |
AutoCAD 2D | Yüksək CPU tezliyi, RAM, SSD | 32 GB RAM rahat seçimdir; konkret versiyanın rəsmi tələblərini yoxlayın |
AutoCAD 3D / point cloud | RAM, uyğun GPU, CPU | 32 GB və ya daha çox RAM; layihə və versiya tələbinə görə GPU seçin |
Blender / 3D render | Render mühərriki: CPU, yoxsa GPU? | GPU renderdə VRAM və GPU gücü; CPU renderdə çoxnüvəli CPU |
Qrafik dizayn | Rəng dəqiq monitor, RAM, SSD | Rəng əhatəsi və kalibrləmə imkanı yoxlanmış monitor |
Video montaj | Kodek dəstəyi, GPU sürətləndirməsi, RAM və disk | 32 GB RAM bir çox iş axını üçün praktik başlanğıcdır |
Bu cədvəl universal zəmanət deyil. Proqram versiyası, fayl ölçüsü, render mühərriki, istifadə etdiyiniz effektlər və eyni vaxtda açıq proqramlar tələbləri dəyişə bilər.
Əvvəlcə kompüterdən nə üçün istifadə edəcəyinizi müəyyənləşdirin
Eyni büdcə ilə oyun kompüteri və render üçün iş stansiyası fərqli qurula bilər. Oyunlarda hədəf çözünürlük və FPS, CAD proqramlarında layihənin tipi, 3D işlərdə isə modelləşdirmə və render üsulu seçimin əsasını təşkil edir.
- Gaming PC: seçdiyiniz oyunlarda stabil FPS, uyğun CPU/GPU balansı və monitorun yenilənmə tezliyi.
- AutoCAD və mühəndislik: 2D çertyoj, böyük DWG faylları, 3D modellər və point cloud fərqli resurs tələb edir.
- 3ds Max və Blender: viewport, simulyasiya, teksturalar və renderi ayrı-ayrılıqda qiymətləndirin.
- Qrafik dizayn və foto: rəng dəqiqliyi olan monitor, kifayət qədər RAM və fayllar üçün SSD.
- Video montaj: proqram, kodek, video ölçüsü, effektlər və GPU sürətləndirməsi.
Bir neçə məqsədiniz varsa, ən ağır və ən çox vaxt sərf etdiyiniz işi əsas götürün. Məsələn, həm oyun oynayıb həm Blender-də GPU render edirsinizsə, videokart hər iki işə təsir edə bilər. Əsasən 2D AutoCAD istifadə edirsinizsə, büdcənin böyük hissəsini ən bahalı videokarta xərcləmək çox vaxt məqsədəuyğun deyil.
Prosessor (CPU) necə seçilir?
Prosessor proqram əməliyyatlarını və hesablamaları yerinə yetirir. Oyunlarda CPU kadrların hazırlanmasına, fizika və süni intellekt hesablamalarına təsir edir. Dizayn proqramlarında isə iş növü önəmlidir: bəzi əməliyyatlar yüksək tezlikdən, bəziləri çoxnüvəli performansdan faydalanır.
- Oyun üçün: yalnız nüvə sayına deyil, konkret oyunlardakı testlərə, prosessorun nəsil və modelinə baxın.
- AutoCAD üçün: bir çox tipik əməliyyatda yüksək tək-nüvə performansı vacibdir; böyük məlumat dəstləri və bəzi tapşırıqlar əlavə nüvələrdən yararlana bilər.
- CPU render üçün: render mühərrikiniz prosessordan istifadə edirsə, çoxnüvəli performans və uzunmüddətli yük altında temperatur önəmlidir.
- Uyğunluq üçün: soket, ana plata çipseti, BIOS dəstəyi, RAM tipi, enerji tələbatı və soyuducu tələblərini yoxlayın.
Intel Core və AMD Ryzen ailələrində eyni sinif adı müxtəlif nəsillərdə eyni performans demək deyil. Konkret model və real testlər əsasında seçim edin.
Videokart (GPU) və VRAM
Gaming PC-də videokart çox vaxt əsas performans komponentidir, xüsusilə yüksək çözünürlükdə və qrafik parametrləri yüksəldildikdə. Bununla belə, FPS oyundan, prosessordan, sürücülərdən və seçilmiş parametrlərdən asılıdır.
- 1080p oyun: həmin çözünürlükdə və sizin oynadığınız oyunlarda aparılmış müqayisəli testlərə baxın.
- 1440p/QHD və 4K: GPU yükü və yaddaş tələbi arta bilər; yalnız model adına və VRAM həcminə görə qərar verməyin.
- GPU render: hesablama performansı, dəstəklənən render mühərriki və VRAM birlikdə vacibdir.
- Peşəkar CAD: sertifikatlaşdırılmış aparat və sürücü tələb olunursa, proqram istehsalçısının uyğunluq siyahısını yoxlayın. Oyun videokartının işləməsi onun hər peşəkar iş axınında sertifikatlı olması demək deyil.
VRAM səhnənin və teksturaların videokart yaddaşına yerləşməsinə kömək edir. Səhnə yaddaşa sığmadıqda performans azala və ya render xətası yarana bilər. Digər tərəfdən, yüksək VRAM göstəricisi təkbaşına videokartın sürətli olduğunu sübut etmir: arxitektura, hesablama gücü, proqram dəstəyi, sürücülər və soyutma da nəzərə alınmalıdır.
RAM: 16 GB, 32 GB, yoxsa 64 GB?
RAM həcmi | Kimlər üçün başlanğıc istiqamətidir? | Nəyə diqqət etməli |
16 GB | Gündəlik iş, bəzi oyunlar və yüngül layihələr | Ağır oyun, böyük səhnə və çoxproqramlı işdə tez dolma ehtimalı |
32 GB | Müasir oyunlar, AutoCAD, orta səviyyəli 3D və bir çox montaj işi | Əksər istifadəçilər üçün balanslı seçim; konkret proqram tələblərini yoxlayın |
64 GB və daha çox | Böyük 3D səhnələr, simulyasiya, ağır montaj, böyük məlumat dəstləri | Layihənin real RAM istifadəsinə və gələcək ehtiyaca əsaslanın |
DDR4 və DDR5 RAM bir-birini əvəz etmir. Prosessor və ana plata uyğunluğunu yoxlayın. RAM artırmaq planınız varsa, slot sayı, dəstəklənən maksimum tutum və modul konfiqurasiyasını əvvəlcədən nəzərə alın.
SSD: sürət və tutum
SSD əməliyyat sisteminin və proqramların yüklənməsini, layihələrin açılmasını və fayllara çıxışı sürətləndirir. 512 GB bəzi sistemlərə kifayət edə bilər, amma müasir oyunlar, teksturalar, video faylları və keşlər üçün 1 TB və ya daha böyük tutum daha rahat ola bilər.
- M.2 fiziki form-faktordur; M.2 SSD SATA və ya NVMe interfeysindən istifadə edə bilər.
- Ana platanın dəstəklədiyi NVMe/PCIe nəsli və slot sayını yoxlayın.
- İş fayllarını ayırmaq üçün ikinci SSD faydalı ola bilər.
- Vacib layihələrin ayrıca ehtiyat nüsxəsini saxlayın; SSD-ni yeganə arxiv kimi istifadə etməyin.
Ana plata, enerji bloku, korpus və soyutma
Bu komponentlər sistemin sabitliyinə, səs-küyünə, temperaturuna və gələcək yenilənməsinə təsir edir. Yalnız CPU və GPU-ya büdcə ayırmaq düzgün deyil.
- Ana plata: soket, BIOS dəstəyi, RAM tipi, M.2 slotları, USB/PCIe bağlantıları və gələcək yenilənmə ehtiyaclarını yoxlayın.
- Enerji bloku (PSU): CPU/GPU enerji tələbi, uyğun konnektorlar, real keyfiyyət, qoruma sistemləri və zəmanət vacibdir. 80 PLUS səmərəlilik göstəricisidir; bütün keyfiyyətə zəmanət deyil.
- Soyutma: CPU soyuducusu, korpus ölçüsü, GPU uzunluğu, fanlar və hava axını bir-birinə uyğun olmalıdır.
- Korpus: komponentlərin fiziki ölçülərini, toz filtrlərini, kabel idarəetməsini və hava giriş-çıxışını nəzərə alın.
Güclü komponentləri zəif hava axınlı korpusa yerləşdirmək temperaturu və səs-küyü artıra bilər. PSU seçərkən yalnız watt rəqəmini əsas götürməyin.
Gaming PC və dizayn üçün monitor seçimi
Monitoru kompüterdən ayrı düşünməyin. Oyun üçün Hz və cavab davranışı, rəng işi üçün rəng əhatəsi və kalibrləmə, CAD və 3D üçün isə iş sahəsi və mətnin aydınlığı ön plana çıxır.
- Oyun: 144 Hz, 165 Hz və daha yüksək tezlik hərəkəti daha axıcı göstərə bilər. Kompüterin seçilmiş oyunda bu kadr sürətini verib-vermədiyini yoxlayın.
- Qrafik dizayn və foto: sRGB/DCI-P3 rəng əhatəsi, panel bərabərliyi, parlaqlıq, kontrast və kalibrləmə imkanı önəmlidir. IPS və ya 4K yazısı təkbaşına rəng dəqiqliyinə zəmanət vermir.
- CAD və 3D: QHD/2K və 4K daha çox iş sahəsi verə bilər, amma ekran ölçüsü, baxış məsafəsi və əməliyyat sisteminin miqyaslaması da vacibdir.
- Bağlantılar: HDMI/DisplayPort versiyası, seçilən çözünürlükdə maksimum Hz və stendin tənzimlənmə imkanlarını yoxlayın.
AutoCAD üçün kompüter
AutoCAD üçün tələb olunan sistem işin 2D çertyoj, 3D modelləşdirmə, point cloud və ya əlavə vizuallaşdırma olmasından asılıdır. Autodesk-in AutoCAD 2027 üçün dərc etdiyi Windows tələblərində 16 GB RAM minimum, 32 GB RAM tövsiyə olunan səviyyə kimi göstərilir; tövsiyə olunan GPU göstəriciləri də konkret versiya üçün ayrıca yoxlanmalıdır.
Komponent | Praktik yanaşma |
CPU | Tipik 2D işdə yüksək tək-nüvə performansına üstünlük verin; böyük iş axınlarında əlavə nüvələrin faydasını nəzərə alın. |
RAM | 32 GB rahat başlanğıc ola bilər; böyük fayllar, point cloud və paralel proqramlar daha çox tələb edə bilər. |
GPU | İşin 2D/3D səviyyəsinə və rəsmi tələblərə uyğun seçin; sertifikatlı konfiqurasiya tələb olunursa, uyğunluq siyahısını yoxlayın. |
SSD | Proqram, layihələr və keş üçün kifayət qədər tutum ayırın. |
ƏS və versiya | İstifadə etdiyiniz AutoCAD versiyasının rəsmi əməliyyat sistemi tələblərini yoxlayın. |
Praktik qayda: əsasən 2D çertyoj hazırlayırsınızsa, büdcəni prosessorun performansına, RAM-ə və SSD-yə yönəldin. Böyük 3D modellər və point cloud ilə işləyirsinizsə, RAM və GPU tələbi yüksələ bilər. Proqram versiyaları dəyişdiyi üçün almazdan əvvəl rəsmi sistem tələblərini yenidən yoxlayın.
3ds Max və Blender üçün kompüter

3D işdə ən vacib suallardan biri renderin CPU, yoxsa GPU ilə aparılmasıdır. Modelləşdirmə, viewport, simulyasiya və render eyni resurslardan istifadə etmir.
- GPU render: videokartın hesablama gücü, VRAM və render mühərrikinin GPU dəstəyi əsasdır.
- CPU render: prosessorun çoxnüvəli performansı və uzunmüddətli yük altında soyutması önəmlidir.
- Böyük səhnələr: yüksək poliqon sayı, teksturalar, simulyasiya və çoxsaylı aktivlər RAM tələbini artırır.
- Proqram uyğunluğu: Blender, 3ds Max və seçilən render mühərrikinin rəsmi aparat tələblərini ayrı-ayrılıqda yoxlayın.
Blender-in rəsmi tələbləri proqram versiyasına görə dəyişə bilər. GPU render üçün dəstəklənən videokart və sürücü siyahısını yoxlamaq vacibdir. 3ds Max üçün Autodesk-in minimum RAM göstəricisi real, mürəkkəb layihənin rahat işləyəcəyinə zəmanət vermir; iş stansiyasını layihənin ölçüsünə və render üsuluna görə planlaşdırın.
Render vaxtını azaltmaq üçün yalnız GPU modelinə baxmayın: eyni səhnədə CPU/GPU yüklənməsi, VRAM istifadəsi, proqram versiyası və render parametrləri üzrə real testlər müqayisə edilməlidir.
Video montaj, yayım və çoxproqramlı iş
Sadə montaj ilə yüksək çözünürlüklü, çoxqatlı, effektli və rəng korreksiyalı layihə eyni resurs tələb etmir. CPU, GPU, RAM və disk birlikdə qiymətləndirilməlidir.
- İstifadə etdiyiniz proqramın kodek və GPU sürətləndirməsi dəstəyini yoxlayın.
- Çoxqatlı 4K/6K montaj, effektlər və paralel proqramlar daha çox RAM tələb edə bilər.
- Video faylları və keş üçün SSD tutumunu əvvəlcədən hesablayın.
- Yayım və oyun eyni anda aparılırsa, həm CPU, həm GPU yükü arta bilər; konkret iş axınında test edin.
Darboğaz (bottleneck) nədir?
Darboğaz bir komponentin müəyyən işdə sistemin ümumi performansını məhdudlaşdırmasıdır. Eyni kompüter bir oyunda CPU, başqa oyunda isə GPU ilə məhdudlaşa bilər. Bu, həmişə yanlış yığılma demək deyil.
Real yoxlama üçün istifadə zamanı CPU/GPU yüklənməsinə, temperaturlara, saat tezliyinə, RAM və VRAM istifadəsinə baxın. İnternetdəki darboğaz kalkulyatorlarının verdiyi faizləri bütün oyun və proqramlar üçün dəqiq nəticə hesab etməyin. Məqsəd sıfır darboğaz deyil; əsas iş yükündə balanslı performans və lazımsız xərcdən qaçmaqdır.
Büdcəni necə bölmək lazımdır?
Ssenari | Büdcədə önəmli hissələr | Almazdan əvvəl yoxlayın |
Gaming PC | GPU, uyğun CPU, monitor, PSU | Hədəf oyun, çözünürlük, FPS testləri və enerji tələbi |
AutoCAD 2D | CPU performansı, RAM, SSD, monitor | Proqram versiyası və layihə ölçüsü |
AutoCAD 3D / point cloud | RAM, uyğun GPU, CPU | Rəsmi tələblər və real fayl ölçüləri |
Blender / 3ds Max | Render mühərrikinə görə GPU və ya CPU; RAM/VRAM | Səhnə ölçüsü, render mühərriki və proqram versiyası |
Qrafik dizayn | Rəng dəqiq monitor, RAM, SSD | Rəng əhatəsi, kalibrləmə və müstəqil ölçmələr |
Video montaj | Kodek dəstəyi, CPU/GPU, RAM, SSD | Çözünürlük, effektlər, keş və istifadə edilən proqram |
Büdcəni sərt faiz qaydası ilə bölmək əvəzinə, əsas iş yükünü müəyyən edin. Render mühərriki CPU istifadə edirsə, büdcənin böyük hissəsini GPU-ya yönəltmək düzgün olmaya bilər. Həmçinin monitor, enerji bloku, soyutma və zəmanəti ümumi məbləğə daxil edin.
Üç nümunə istifadəçi profili
Aşağıdakı profillər hazır məhsul və ya dəqiq SKU deyil; düzgün sistemin necə planlaşdırılmasını göstərir. Konkret model və qiymətlər cari stok, büdcə və performans testləri əsasında seçilməlidir.
Profil A — 1080p Gaming PC
Hədəf: seçilmiş oyunlarda stabil FPS. GPU-nu oyun testlərinə və monitor çözünürlüğünə görə seçin; CPU-nun həmin GPU ilə balanslı olmasına diqqət edin. 32 GB RAM çox istifadəçi üçün rahat seçimdir, NVMe SSD isə oyunlar və sistem üçün kifayət qədər tutumda olmalıdır. 144/165 Hz monitor alırsınızsa, kompüterin konkret oyunlarda buna yaxın FPS verib-vermədiyini yoxlayın.
Profil B — AutoCAD və gündəlik mühəndislik
Hədəf: sürətli 2D çertyoj və orta ölçülü layihələr. Yüksək tək-nüvə performanslı CPU, 32 GB RAM, NVMe SSD və layihəyə uyğun GPU başlanğıc planı ola bilər. Böyük 3D və point cloud işlərində RAM və GPU tələbi yenidən qiymətləndirilməlidir.
Profil C — Blender / 3D render iş stansiyası
Hədəf: mürəkkəb səhnələr və render vaxtının azaldılması. Əvvəlcə render mühərrikini müəyyənləşdirin. GPU renderdə güclü GPU və kifayət qədər VRAM; CPU renderdə çoxnüvəli CPU; böyük səhnələrdə isə daha çox RAM və sürətli iş diski nəzərdə tutun. Render testləri və səhnənin yaddaşa sığması seçimdə əsas rol oynamalıdır.
Hazır kompüter, yoxsa fərdi yığılma?
Hazır kompüter vaxta qənaət edir, lakin yalnız prosessor və videokarta baxmaq olmaz. Ana plata, RAM konfiqurasiyası, SSD, PSU, soyutma, korpusun hava axını və zəmanət də yoxlanmalıdır.
Fərdi yığılma kompüteri ehtiyaca və büdcəyə uyğunlaşdırmağa imkan verir. Əvvəlcə oyunlarda hədəf FPS və monitorun çözünürlüğünü, yaxud dizayn proqramını, layihə ölçüsünü və render üsulunu müəyyən edin. Sonra komponentləri uyğunluq və real performansa əsasən seçin.
ITMStore-dan kompüter yığılması və ya komponent seçimi ilə bağlı məsləhət alarkən istifadə edəcəyiniz proqramları və oyunları, monitor modelini, büdcənizi və gələcək yenilənmə planınızı bildirin. Bu məlumatlar daha əsaslı seçim etməyə kömək edər.
Kompüter almadan əvvəl yoxlama siyahısı
- Əsas istifadə məqsədini və ən ağır proqramı/oyunu müəyyənləşdirin.
- Proqram versiyasına uyğun rəsmi sistem tələblərini yoxlayın.
- CPU, ana plata soketi, BIOS və RAM tipi uyğunluğunu dəqiqləşdirin.
- GPU-nu yalnız VRAM-ə görə deyil, proqram dəstəyi və real testlərə əsasən seçin.
- RAM tutumunu layihə ölçüsü və paralel proqramlara görə hesablayın.
- SSD tutumunu oyunlar, layihələr, keş və arxiv üçün planlaşdırın.
- PSU keyfiyyətini, gücünü və konnektorlarını yoxlayın.
- Korpus, CPU soyuducusu və videokartın fiziki uyğunluğunu yoxlayın.
- Monitorun çözünürlüğünü, Hz-ini, rəng dəqiqliyini və girişlərini yoxlayın.
- Zəmanəti, servisi və vacib məlumatların ehtiyat nüsxəsini nəzərə alın.
Tez-tez verilən suallar
Çox vaxt bəli, amma proqram, render mühərriki, RAM/VRAM tələbi və peşəkar sertifikat ehtiyacı yoxlanmalıdır.
Xeyr. İşin 2D, 3D və ya point cloud olmasına, proqramın rəsmi tələblərinə və istifadə olunan layihələrə əsasən seçim edin.
Bir çox iş üçün yaxşı başlanğıcdır, lakin böyük layihələr, point cloud və paralel proqramlar daha çox RAM tələb edə bilər. Konkret versiyanın rəsmi tələblərini yoxlayın.
Render üsulundan asılıdır. CPU renderdə prosessor, GPU renderdə isə videokart və VRAM daha çox rol oynayır.
Bir çox müasir oyun üçün rahat seçimdir, amma oyun, modlar, paralel tətbiqlər və gələcək tələblər fərqlənə bilər.
Rəng işi üçün sRGB/DCI-P3 əhatəsi və kalibrləmə, CAD üçün iş sahəsi və aydınlıq, oyun üçün isə Hz və cavab davranışı əsasdır.
Həmişə yox. Ən yaxşı nəticə istifadə yükünə uyğun balanslı sistem və real testlərlə əldə olunur.